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全球五大沉浸式藝術展賞析时间:2021-05-24 沉浸式藝術其義來自Immersion,最早是運用在戲劇領域。是集絢麗燈光、迷幻音樂、行為表演、先鋒實驗、3D電影、氣味裝置的新型的展覽模式。是技術成熟后的產物,旨在創(chuàng)造一個空間,讓觀眾可以在空間里做些什么。沉浸式聲音視覺裝置(Immersive Audiovisaul Installation ),是場景體驗的新媒體藝術。 將空間、時間、聲音、圖像匯集為一個以身體直接感知的場,震感的“波動”傳遞過每個細胞,與場域的氛圍融為一體。沉浸式視覺體驗作為一種在公共展示空間需要考量的設計因素,對于推動視覺傳達、空間展示等方面具有重要作用與積極意義。 在土耳其伊斯坦布爾的SALT Galata藝術館中,展出著一件由Google藝術家和機器智能程序的駐地藝術家Refik Anadol打造的浸入式藝術裝置Archive Dreaming。 這件“作品”也算得上是一件震撼人心的數據可視化展出,它也是歐盟“文化計劃”中的一部分。通過它可以對SALT Galata藝術館內的1,700,000個文檔進行搜索和分類,可以實時渲染170萬張圖像。使用機器智能算法搜索和分類 1,700,000 個文檔之間的關系。 檔案中的多維數據被轉換為沉浸式媒體裝置,重塑21世紀博物館感知的記憶,歷史和文化。 Archive Dreaming 讓人們可以體驗被圖書包圍的感覺,并與這些視覺資料元素進行實時互動。 WDCH Dreams是為了慶祝洛杉磯愛樂樂團成立100周年而做的設計。它以動畫、數據驅動的模式,將愛樂樂團的影像投射到迪斯尼音樂廳上。設計師是希望可以創(chuàng)造出一個能讓數據和圖像結合在一起的人造“大腦”,以模仿人類夢境中的感覺。 Anadol 和他的團隊成員利用 Google 的計算算法,將樂團提供的 45TB 的數據進行了可視化處理,創(chuàng)造出了一個重構愛樂樂團數字檔案的智能算法。 團隊將專業(yè)的機器設備對“檔案”的解讀構造成的圖案或“二維雕塑”直接顯示在沃爾特·迪斯尼音樂廳起伏的不銹鋼外觀上。 Escaped light landscape 在蘇黎世美術館(KunsthausZürich)展出。 Escaped light landscape的光線不斷變化的順序是沿著黑暗的畫廊的弧形墻壁。該燈光秀從一個黑箱中出現,聚光燈照在其中。通過窺視盒子中的縫隙,觀看者可以看到內部構造。 該構造在外部墻壁上創(chuàng)建了光的圖案:一系列透鏡,鏡子和色彩效果濾鏡。隨著濾鏡的旋轉,投射出的光圈逐漸拉長并扭曲,起蠟并逐漸消失,色調從淡藍色變?yōu)閺娏业奶桙S色。 訪客進入燈光并將自己的陰影投射到構圖中時,整個空間似乎發(fā)生了變化。 “幻想的建筑師高迪”是由盧米埃工作室(Atelier desLumières)向建筑天才高迪(Gaudí)致敬,展覽開放至2022年1月2日。 高迪最初的建筑設計被視為異想天開,直到他所設計的建筑物被錄入聯(lián)合國教科文組織世界遺產名錄,這位藝術家才獲得全球的認可。從加爾公園(ParcGüell)到巴特洛公寓(CasaBatlló),從米拉公寓(CasaMilà)到圣家族教堂(SagradaFamília),就是這樣的“怪誕”設計師建造了一個無與倫比的多彩宇宙,創(chuàng)造了“世界”的杰作。 高迪的拱頂與雕像在Atelier desLumières的墻壁和浮雕上栩栩如生。在螺旋形,鮮艷的色彩,巨大而有名氣的結構之間,大膽的展現了無限的創(chuàng)作力所帶來的閃耀光芒。 The Star “The Star”的體驗來自于空間中央25米長的數字畫布,它擁有8k分辨率,通過播放來自當地和全球藝術家、動畫人以及電影人的數字藝術作品來全面地展示悉尼的光線律動。 數字屏幕會通過當天的氣候條件、時間與季節(jié)做出相應的設計安排,傳達出不同的表現形式。 除了中央的巨大畫面外,變化的光線圖像作為數字畫布的延伸,流動在天花板、墻壁以及空間中的水景當中,將畫布上的數字藝術內容擴展至整個兩層高的大廳空間。 高達13米的中心圓柱“瀑布”展現出不同造型,在燈光的照射下營造出不同的視覺效果,營造出不同的空間氛圍,通過水的介質打造出突破于往常的“線條”質感,帶給體驗者不同的空間感知與光影效果。 隨著城市文化的發(fā)展,普通的藝術展已經無法滿足我們的“胃口”,觀展也不僅僅停留在單純的實物展出。在科技發(fā)展快速的時代下,設計師們通過更多的發(fā)現去帶領我們去領略不一樣的藝術氛圍,通過科技的手段將“傳統(tǒng)”的表現方式增加更多的生動性。這不單單是一種藝術的潮流,更多代表地是我們對藝術的追求,對“美”更深層的追尋。 |